玩家打空的攻击输出该怎么弥补?

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  • 日期2017-11-15 10:07:34

  玩家在传奇世界私服主要针对神武手的两点击中而言,前面有人提到带两个神武手比带对圣战少了两点防御,而在PK时候,神武的吸血功能是不能在玩家身上体现的,那么PK中圣战就应该是优于神武。每攻击50次总会有2至3次会砍空,那是因为击中有限,总会有一定几率砍空。而击中加上感觉就不同了吧,砍空的情况少了,平均攻击自然就上来了,相当于加了幸运,而击中在现实PK中的意义就是:与对手的躲避相抵,为什么有时候打出上限有时候打出下限?就是在与其躲避相抵的结果有高有低,高就上限出得多了,低就下限出得多。现在大家都明白的。击跟秒掉这两个攻击性附身,让小号练级速度飞涨,神技配合击中,效果更好,谁都不希望合体会产生miss的情况吧,通常道士武器在新开传奇世界都会加少许击中,而战士跟法师武器比较较少,这儿最好法师多提高一下,法师以技能攻击为主,技能命中率高,打空的情况少,输出才更稳当。